中文 四个小游戏心得

目录
一、ドロシーと秘密の村
二、宇宙的秘宝(Space Treasure)
三、BLESSED SNOW(未完成)
四、抵御魅魔(Resist the succubus: The end of the female Knight)版本1.01

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一、ドロシーと秘密の村

有扶她、束缚、巨乳要素的小游戏(需要把系统设为日文区域或用软件Bandizip解压,否则会出现文件名错误)。游戏中与魔物的战斗非常简单,用魔法攻击一次即可获胜。所以主要就是跑剧情流程。(按Ctrl可加快对话速度。)

序幕和村子酒馆女老板对话结束后,女主要去村外森林找人。(此游戏的存盘方式是调查村子里各处的红色珠子)去到森林自动剧情,把人救回来了。因此得以在酒馆住下,并得知这个村子的男人不喜欢女冒险者。(酒馆里的狗是游戏提示,没特殊剧情)

从酒馆左上门口进
到住宿区域,剧情见到男孩,一对话果然女冒险者不受欢迎,女主的跟班使魔提议女主变换着装风格化身痴女,被敲脑袋。稍后自动进到女主所住的客房。

客房有存盘点、变换操控角色的床铺(可切换为女主或使魔),如果是使魔,房间内还额外有合成道具、回想部屋这两项功能。

出到外面,右边还有两间房间(最右边的是女老板的房间,到极后期才有剧情。中间房间有一次剧情,但不是现在),不用理直接到酒馆看到男孩。在菜单的“装备”里把女主的服装剥光,变成裸体的痴女形态和他对话(之后除了个别特殊场合,就一直保持痴女状态好了),得到一些消息,然后想到要让使魔来套他更多的话。

回房间换成使魔,出来套出男孩的兴趣,再回房间换成女主,出来满足了男孩的兴趣,剧情结束后回去和使魔商讨得到的大量信息,决定调查这个村子为何如此。

离开酒馆向下走来到村子外面,注意村子建筑外的男性有不动的和活动的两种,和活动的男性对话会发生特定的“剧情”(触发后他会暂时消失,切换场景又出现,可以反复重复触发,一般触发一次就行了)。不活动的男性都是和主线剧情相关的(只在触发主线剧情时才有用,平时对他们无须浪费时间,其中场景中央的男孩已经触发过了)。村子建筑内的男性都是主线剧情相关的,剧情没轮到他时不用管。

去和村子右下不动的男性对话,会有提示让使魔来。

回去换成使魔,除了和右下角的男性对话以推进主线外,可以和村子里活动的四位女性对话分别发生特殊剧情,得到四种不同的体液。

村子的建筑除了酒馆外,在场景从上到下大致排列成三行。第一行右侧门口有不动的女性的建筑可以进去,和男性对话得到魔封石道具;第一行最右侧在台阶附近的建筑右侧有男性,和他对话,再进建筑和他对话,得到魔封石道具;第二行最右侧在台阶附近的建筑(右侧有不动的男性)可以进去,和男性对话得到魔封石道具;和第三行最左侧建筑后的男性对话得到魔封石道具;进第三行中间的建筑和男性对话,可以得知他在森林里丢失了5本冒险记。在左下出村子,一出村就可以在右边获得道具瘴魔石,回村再出村,再拿一次它。

完成后回房间剧情,使魔把右下角男性的偏好告知女主。之后利用房间的合成道具功能把四种魔封石都合成好了,出门把合成好的魔封石分别交给先前的那四位男性。

回房间换成女主,出村子到森林,在森林中分别杀死五条特殊的触手怪(紫色的),得到5本冒险记,顺带可以记一下如何去森林的左上角(游戏后期会来,特殊触手怪所在的死岔路以后都不用去了)。回村子,进先前要求合成魔封石的四个男性所在的房间,都有剧情。四个剧情结束后,可以换装回痴女状态。去右下角和男性触发主线剧情,得知村长在村子北面锁着的小屋也许有问题。

回房去和使魔商量,换成使魔,离开房间,调查酒馆中间的房间可以触发剧情。去和丢失5本冒险记的男性对话,会把5本冒险记摆出来,可以调查得到剧情。

回房间换成女主,出去和旅馆外在药店右侧不动的男性对话,有进展,又需要使魔出马了。换使魔去和他对话得知偏好,再换女主和他剧情,之后得知小屋钥匙的信息,回房去和使魔商量。

之后换女主去上方第一行的第二间建筑和酒鬼对话,回头换使魔套出他的偏好,再换女主去投其所好,回房和使魔商讨,得到小屋钥匙。

女主去村子上面的小屋,开门后径直到最深处的房间,调查魔法研究书,得到一些重要消息,回房和使魔商讨。

对话出现选择谁是最可能的怀疑对象,选择村长,因为小屋是他的。之后讨论如何得知村长的偏好。

女主去第二行最右侧的建筑和它右侧的男性对话,老一套,回头换使魔套出他的偏好,再换女主去投其所好,回房和使魔商讨,然后女主去第一行最左侧的村长家,比较长的束缚剧情,之后使魔现身偷袭,形势逆转。

村长家的剧情结束后,去问第一行酒鬼家外的男性,老一套,回头换使魔套出他的偏好,再换女主去投其所好,结果发现这件事和酒馆女老板有关。

回酒馆问女老板,她不认账还反咬男性一口,回房和使魔商讨,决定去询问村子里的其他女性了解女老板的为人。

换成使魔去询问村子里不动的女性(就两个,一个在右下角水井边,一个在上方屋子的左侧),和上方女人对话会有剧情,得到女老板和药店老板相关的信息。

接下来又是民工三连:换女主和药店老板对话,换使魔问药店老板的偏好,再换女主搞定药店老板。从药店老板处得到的信息基本可以证实女老板的不当行为。

回房和使魔商量,决定去女老板房间寻找所要的东西。换成使魔,出门去女老板的房间,进入调查得到线索,去和水井边女人对话,得知两位女人去森林的信息。去森林左上角剧情,救下女人,自动到森林的破旧小屋,进去调查得到证物。

换成女主,去女老板房间,对话前需要换上魔法师的服装。对话开始非常漫长的多个剧情,途中甚至还提供存盘机会。总之又是翻转式剧情,最后女主离开被彻底破坏的小屋要去见村长。

现在去酒馆女主房间可以切换成使魔回看全部剧情、CG,一去见村长就出现结局结束了。

二、宇宙的秘宝(Space Treasure)

一个SBS(Single Battlefield Survivor单身战域生存)类游戏,版本1.2。

一开始会操控最难的3号角色副队长(初始武器为榴弹枪)练手(左边会提供按键的功能提示),很快会失败。接下来回到基地,暂时只剩1号角色机枪手可用。大地图上可以选择去1-9号区域,序号越高难度越大。1、2为简单难度、3-5为普通,6-9为困难。

大地图中有角色图像的区域共3个(就是早前被抓的角色),表示去那个区域可以救人。为了尽快解锁游戏功能,可以选择先去救在大地图左边的4号角色研究员。(有队员可救的区域在救出人前,第一个事件就是救人,一旦成功就会自动结束战斗回到基地)

在战场消灭敌人有几率掉落经验包,去捡经验包把屏幕上面的升级条填满就能升级,升级时会暂停战斗进程,提供几个选择。可以选择获得武器(拥有的武器会显示在右上角的武器栏,一开始有3栏,各角色的初战武器会固定占用一栏,最多可扩展到6栏)、增益效果(拥有的增益效果会显示在右上角的武器栏,一开始有3栏,最多可扩展到6栏)、升级武器或增益效果。

前期战斗最好用的武器是机枪、近身刀和回旋镖,升级时可以优先考虑获取后面这2种武器,注意近身刀和回旋镖的第一次攻击都是面对敌人释放的,所以在它们攻击冷却将近结束时,要转身面对追兵释放,效果才能最大化,尝试多几次就能掌握这个转身节奏了(给它们升多几级后会提升攻击次数,相应对转身时机的要求会降低)。注意敌人的爆兵速度远远超过角色的输出能力,所以战场活动的重点是尽快捡经验宝升级,升级速度越快越好。

除了普通敌人外,战场上还会出现更耐打的精英敌人,精英敌人脚底有明显的红色、绿色标志,击败它可以获得变异包(更耐打的强化精英敌人会掉落稀有变异包,相当于3个变异包的效果),变异包多数情况下类似于升级时的效果(但玩家没有选择权),但当某种武器满级并且有配对的增益效果时,会把该种武器升级为特定的超级武器。(超级武器本身也可以像普通武器那样升级)

就推荐的前期武器组合而言:

1、8级机枪+射击伤害增加=机枪射击不间断
2、8级近身刀+冷却时间减少=虚空刀(攻击以角色为中心的一个大圆范围内的所有敌人)
3、8级回旋镖+武器持续时间增加(这个增益效果在8号区域才能获得,所以回旋镖在前期是不能升级为超级武器的)=回旋镖会发射后停留在特定地点造成持续伤害

前期注重升级机枪或近身刀其中之一即可,在战场上坚持几分钟后会出现地图信号提示,表示在地图上的特定位置有事件(按ESC键可以查看大致方位),同时在战场边沿有黄色箭头提示方向(战场上没有捡的变异包用蓝色箭头提示方向)。

去到事件发生地,会看见一个地面建筑,接近它有剧情,出现看守它的带绿色光环的精英敌人(比普通的精英敌人耐打),击败它再走过去和建筑接触,便能获得建筑内的道具。

现在因为是救人剧情,所以击败绿色精英敌人后不会有接触建筑的机会,而是直接回基地了。正常探索时,接触建筑有可能得到新武器、新增益效果、修复船体的材料、增加武器或增益效果栏数的道具、研究PT等物品。(某些物品需要救出特定队友后才会出现,因此要优先救出所有队友)

救下研究员后,基地的升级功能变得可用,而且可以在战场上搜集升级时所需的研究PT(绝大部分敌人不会掉落这些,只有圆形包围圈的敌人会掉落,主要靠摧毁战场的各种建筑后去拣或临近全部升满级时获得)

然后可以去右边的区域救队长(难度比救研究员低),救下队长后就可以查看基地的武器库了。在武器库的列表中,第一行是武器,第三行是增益效果,第二行是超级武器。列位置相同的武器和增益效果是一对,在战场上同时获得后再把武器升满级,利用变异包就可以获得它们对应的第二行超级武器。唯一例外是最右边的增益效果:加移动速度的鞋子,它上面的超级武器是要用浮动炮台α、β这两种武器(在8、9号区域获得)升满级才能获得的。最右边有些武器是没有对应的超级武器的。

除了初始推荐撑过战斗前期的三种,比较有用的超级武器组合有:

1、速射弹+装备射速增加(推荐主打战斗中后期的超级武器,是近似全屏射程的炮弹伤害,但威力稍小,而且速射弹前期威力小清敌困难,需要升到10级才能变超级武器,过程很辛苦,不适合作为第一件超级武器出现,适合作为第三或第四件。但一旦化身为超级武器并继续升级弹数和威力后,将是游戏中最好用的超级武器,那时就只用考虑拣东西了)

2、防御射线+装甲减伤(超级武器消灭敌人可以加血,由于装甲减伤本身是很好的增益效果,可以作为辅助性的超级武器充个数)

3、自动炮台+遗传子吸收增加(超级武器射击范围也非常广阔,但威力稍低,不如速射弹好用)

可以考虑的有:
激光+轮回(激光即便不是超级武器时杀伤力也超级强,但轮回这个效果要到9区域才能拿到,还会强化敌人。所以一般用不到此超级武器)

剩下的超级武器组合基本都有较明显的缺陷,杀敌效率全看脸、伤害不足之类的

增益效果比较有用的:
1、拣道具的范围增大;
2、可以重生;(但它们对应的武器很烂)

战场上破坏建筑,除了掉落角色属性升级用的研究PT外,还会出现一些特殊道具:

1、加血:回血30;
2、黑洞:帮忙拣战场上掉落的经验包,刷到这个就可以尽量去消灭敌人了,需要拣时用它即可;
3、护盾:短时间内无敌,可以留着,必要时用来和精英敌人或大群敌人硬拼;

救回两位角色后,就可以慢慢升级角色属性玩了(装甲减伤属性在前期战斗比较重要),在武器栏和增益状态栏达到5个左右时(水平高的,4个就足够了),可以考虑去8号区域救回副队长(救回后有剧情,开始收集修复船体的材料,每个区域一个共9个)。

只要注意在战场升级时要到想使用的武器,再要它升级超级武器所需搭配的增益效果,然后优先升级机枪或近身刀撑过前期即可。把战斗时地图上出现的事件都解决了,就能提高该区域的探索度(每个区域都要选30分钟的时间才能彻底探索完)。当中后期角色属性的装甲减伤和回血能力足够强时,战斗前期可以无视敌人,直接乱跑拣经验包。

衡量武器升级速度的标准大致是争取10分钟前出第一件,以后每5分钟做出一件,至少4件。(普通难度)

全部角色均无法出战时仍然可以刷新角色的出战状态继续进行游戏,但继续时有选择,如果选择第一个,最大化地继承上次失败时的状态则看不到完全通关的结局,如果没有失败正常通关,可以看到完全通关结局,多几张图。

战斗的一般原则:

1、开局在超级武器到手前不要拣太多武器,3-4件即可(游戏后期武器太多时可以接受到5件),过多容易造成武器升级变慢,导致超级武器迟迟不能出现。

2、变异包因为给的东西有随机性,在不能获取超级武器时还不如正常升级好用。稀有变异包更是容易推销伪劣产品。如果已经有武器升到即将满级,可以故意留变异包,等武器满级再拣。

3、如果有超级武器消灭敌人已无压力,那么可以利用增益效果遗传子吸收增加、研究PT获得增加,来多获取研究PT。在消灭敌人无压力时最大化获取研究PT的方式为:不要特意去拣任何经验包,只需在战场四处寻找建筑物并击毁它获得PT,利用偶尔爆出的黑洞道具来拣战场上的经验包(在战斗结束时间只剩2分钟内不要再用此法,因未必能爆出黑洞道具,但可以故意留一个黑洞道具到最后来作为战斗收尾。)。

4、1、2号角色因为自身就有好用的初期武器,比另外两个要容易得多。例如2号队长,花研究PT提升护甲属性以及学到回血天赋后,如果又在战场学到装甲减伤并适时升级,可以在战场无视敌方杂兵乱跑10分钟以上。

三、BLESSED SNOW(未完成)

这是一个以排泄为特点的游戏。需要把系统的区域选项设为日文,再安装游戏,才能正常运行游戏。标注等级为女主等级。

序幕练手战后得到猫作为跟班,一路回城,途中的敌人没太大困难,开箱子能得到多个装备。(如果排泄设置为ON,整个游戏的难度会高一些)

回城后剧情只能先去教堂,在教堂外看见有修女惩戒轻浮男性,进教堂对话得知由于北面的圣冰神殿的冰圣石可能被魔物的色欲魔素侵染,弄得这一带区域都变得不正常了。离开教堂时先前出场的修女跟随队伍而行。
(主线剧情的触发地点,在右上角的小地图有提示,在菜单界面的左侧也有提示)

在城里向下剧情,各种商店功能的提示。之后可以去各处商店看看,道具店卖恢复道具;魔法师店卖纹章(装备后可使用对应的魔法)和魔法书(使用可学到魔法);武器店卖提升攻防数值的装备;餐馆贩卖有恢复效果的食品(触发事件对话后多贩卖两种道具,游戏中的普通事件有蓝色叹号标记);服装店贩卖服装。城内还有一些地方暂未开放。

回家里休息,(排便事件正常触发需要便意下限在30以上,一些服装可以减少此数值下限)和猫触发事件得到道具,在左上的女主房间可以得到服装,换上后可以去厕所小便。女主房间还可以查看游戏指引和回想部屋,在床铺处可以自慰,提升各种性数值。

出门剧情,修女给了收集两种素材的任务(之后和厨房的她对话可再度确认任务要求,另服用厨房的药品可恢复状态)。

出城来到大地图的选择地点界面,利用方向键可以选择要去的地点,确认即可。要去搜集两种素材的地方只有敌人杂兵,在水边所要的素材可直接在地图拿到,在雪溪则需要打败特定的杂兵才能刷到所需素材,对照魔物图鉴慢慢刷即可(一般越往深处,敌人越难打些)。

凑够素材给修女,剧情后再和她对话学到技能,之后可以前往神殿。在神殿门口发现有封印无法开门,回城里找三个人问,得知要去妓院问。去妓院见到老板谈条件,一番讨价还价后,还要20万金才行。

赚钱方法有搜集素材制成药品卖(有特定素材时和修女对话会交换得到钱)、去冒险者协会接任务、去妓院打工(某些工作有失去处女的可能)。

妓院打工自然是各种剧情了,得钱很多(女主尝过的花样越多,能打工的方式越多),但如果不想失处最好先存个档。

冒险者协会右边有道具贩卖,左边可以交换道具,中间可以领普通任务和色欲任务(较困难,一般是普通任务相应区域boss的强化版),任务可以反复做(接下任务就会立即抵达任务区域,如果状态不佳可以恢复好再接任务,离开区域或满足条件就自动回到协会交任务)。

雪溪的普通任务前两个都是搜集素材。第三个是去打赢雪溪最深处的boss,女主10级时去做发现可以打赢,完成任务得15000金。水边的普通任务类似雪溪的。

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游戏难度不高,想打通估计不难,但我没有打通它,因为我喜欢在用电脑的休息间隙吃点零食,但这个以排泄为卖点的游戏对食欲嘛……不太友好,我只能这么说。

四、抵御魅魔(Resist the succubus: The end of the female Knight)版本1.01

一个自走棋游戏。玩家可以招募的英雄共有24个,分为人类、精灵、兽人三个种族,每族8个;同时也分为骑士、射手、法师、战士4个职业,每个职业6人。

人类:骑士3、射手2、法师1、战士2
精灵:骑士2、射手2、法师3、战士1
兽人、骑士1、射手2、法师2、战士3

同种族但不同的出战英雄分别凑够3、6个时有额外增益效果,同职业但不同的出战英雄分别凑够2、5个也有增益效果。具体的增益效果可以在战场界面的右侧查看到。

玩家玩故事模式和无尽模式,根据坚持的天数可以得到数量不等的卷轴和晶石。卷轴开启可以随机得到游戏中的指令或被动效果等(如果是玩家已拥有的,会自动转化为不同数量的晶石),晶石则可以买到特定的指令或被动效果等。玩家可以在游戏前自行设定在游戏中要用的指令或增益效果等(最多可以带10个,初始默认带的10个自然所给的效果较差)。

故事剧情的序幕结束后,玩家被困在一个城市内,要坚守40天(屏幕上有倒计时天数显示),目前城市内其他的建筑功能暂时都没有开放,只能去作战指挥部(在指挥部界面的右上选返回,可以回到城市界面),初始在下面的待命栏里会有一个免费人类英雄亚恒,直接把他从待命栏里拖进中间区域的战场即可(玩家的英雄在开战前,可以随意布置在战场下面四行的区域格子上。能从待命栏出击的英雄数量是有限制的,相关数值在上方中间显示)。

下方五个格子里是目前可以从商店买到的英雄,当然,刚开始最便宜的英雄都是100块一个(以后随着银行升级,会有更贵更好的英雄出现)。如果对当前贩卖的英雄不满意,可以在右侧花100块刷新英雄贩卖列表。玩家拥有的金钱在右上显示。

把亚恒扔进战场后,就可以在右下选准备就绪,然后开始与前来进攻城市的魔物战斗(魔物会随着进攻时间的流逝,一天天逐渐变强),亚恒这个初始英雄的能力,一个人就足以打赢前两天的战斗。

购买的英雄会放到待命栏中,直到待命栏的8个格子放满为止。买来的英雄等级都是一星,凑够3个同样的一星英雄会自动升级为相应的二星等级英雄,凑够3个相同的二星等级英雄会自动升级为相应的三星等级(注意合成三星英雄时,会自动让英雄离开战场)。由于英雄升级会大大提升战斗力,所以给英雄升级是一项很重要的事情。

战斗无论输赢,会自动结算当天的各种资源、属性和状态数值。第二天,城市里会开放银行和军营的功能。城市内的措施是可以花钱升级的,升级后能提供更多的功能,需要的升级费用每天自动降100。

在城市界面的左上显示有城墙耐久(初始为3,和魔物战斗如果失利会扣耐久值,到0就算玩家游戏失败)、塞琳欲望(女主的性欲,每天战斗后结算时会自动增涨,达到最大值算玩家游戏失败)、城内希望(城市民众对解围的信心值,降到0算游戏失败)。

银行内的指令主要是花式搜集资金,有些指令会降城内希望(一般要保持在40以上,低过40容易出负面事件,低过25会自动触发负面事件),要谨慎使用。每升级一次银行,可以每天得多100钱,并且指挥部商店里刷出的英雄品质会变得更好。

军营的指令和城墙耐久相关的比较多,平时没什么用。升级军营可以提高可出战的英雄数量,还可以提高商店可贩卖的英雄数量。

到第三天城市内会开放教堂,教堂的指令,主要常用的是降低塞琳欲望(还差一两天到满值时就该使用了)和提高城内希望(可以和银行的征收指令一起轮换着用,捞点钱)。中后期城市内的公告栏随剧情还出现有负面效果,要及时花钱清理。

如果前三天商店英雄刷的运气好,能买到3个亚恒把他合成二星英雄,他还能独自扛多2天;如果运气不好,到第三天就必须把军营升到2级,多上一个英雄才能应付敌人。

虽然下一天出场的敌人强度和组合无法得知(其实是固定的,打多几次可以硬背下来),但可以从英雄的损失情况来大致判断出,如果当天能轻松打赢,甚至一个不死,那么下一天基本能打赢;如果当天勉强打赢,下一天就要增强战力才行了。(抗拒魅魔诱惑的剧情选择,会导致敌方战力大幅提升)

玩家在满足条件自动触发的各类剧情中会有选择,一般来说,各种堕落向的选择不会额外提高游戏难度,贞洁向的选择反之,特别是抗拒魅魔诱惑的话,会大大提高难度。第一次玩,建议就各种堕落好了(堕落只能达成普通结局,无法达成真结局,不过以刚开始玩时很烂的10个技能配置,也很难达成真结局)。

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下面是我自己打真结局时的策略选择:

真结局因为在各类剧情中要选择贞洁向选择,战斗难度会变得很大。特别是每一次拒绝魅魔的诱惑后,敌人的伤害和生命上限都+15%。

1、装备的技能
金融理财:消耗300金,2回合后得到400
临时布道:花200金提高城内希望20点
节约经费:获得1000金,但城墙变得脆弱几天(这个指令只能用一次)
城内集资:银行升到6级后才能用,得到4000-(100*战斗天数)的钱(这个指令只能用一次,越迟用得钱越少。也可以换成其他技能)
利息:如果战斗前有超过500金,得到50金
强征赋税2:减10城内希望,得到200金
誓言:塞琳欲望的上限+30
欲望控制:如果战斗前有超过500金,塞琳欲望的上限+2
凯旋之歌:如果战斗胜利,城内希望+4
祷告2:花200金,降低塞琳欲望25

2、出战英雄的组合为亚恒、伊瑞斯、安诺(3位均为人类骑士)、萝丝、罗莎琳德(2位为人类射手)、安吉尔(人类法师)、安娜贝尔(精灵法师)、初芽(人类战士)。(如果有某位人类物理输出廉价英雄刷脸不顺利,培养困难可以考虑尽早换个英雄)

因为6位人类英雄的团队增益效果是生命上限+1000,另外,2位法师的增益效果是初始有60法力,2位射手的增益效果是有闪避和攻速。2位骑士的增益效果是有护盾。

站位:5个前排,安诺、初芽、亚恒、伊瑞斯、萝丝从左到右依次站第三行第2-6格,3个后排站第四行,罗莎琳德第1格,安吉尔第4格,安娜贝尔第7格。

如此站位的用意是因为安诺和安娜贝尔很难培养到3星,需要用有眩晕的初芽保证安诺的生存,从而多打出安诺的护盾伤害技能,萝丝在边沿可以发挥她的射程和保命优势。敌人突破前排中央后,势必分成两块分别向左右而行,不会造成集火。

主力输出安吉尔在第四格可以将群体攻击的效果最大化(放到第三格会歪向一边的),罗莎琳德和安娜贝尔放在边沿可以较快的集火掉敌人边翼的弱敌,快速造成对方减员。

3、建筑升级策略

重点是想尽一切办法捞钱,每天战斗前努力保持金钱超过500。

10天左右时保持在银行3-4级和军营4级,注意军营可以在需要提升战力时升级,但银行如果升级太高,会让商店刷出廉价100块的人类英雄变少,导致合成3星困难。等廉价的人族英雄合成3星了(具体时间需要看商店花钱刷新英雄的运气)才继续升级银行。